Sa svojim pogledom od prve osobe, uznemirujućim hotelom za istraživanje i sinopsisom koji najavljuje najgore strahove, The Suicide of Rachel Foster mogao bi predložiti još jedan užas preživljavanja. No, programeri ONEOONE Games imali su na umu nešto drugo i zapravo nam nude da živimo svojevrsni interaktivni triler, obuzimajuće iskustvo koje oscilira od jednog kraja igre do drugog između majstorstva i frustracije.
Upozorenje: Samoubojstvo Rachel Foster evocira pedofiliju u svojoj radnji i može biti šokantno.
Do sada se ONEOONE Games zapravo nije isticao u registru horor igara. Mali španjolski studio doista je debitirao na više arkadno orijentiranim naslovima, kao što je Fury Roads Survivor, vrlo nadahnut Mad Madom ili naslovom stolnog tenisa u VR-u. Vrlo daleko od onoga što nam nudi The Suicide of Rachel Foster, odlučno odraslog, realističnog i prilično zastrašujućeg naslova.

Sretan Božić, hohoho!

Priča se odvija u Sjedinjenim Državama, u državi Montana, nekoliko dana prije Božića 1993. Glumimo Nicole, na putu do obiteljskog hotela u kojem je odrasla do svojih tinejdžerskih godina prije Tragedija uništava njezinu obitelj i navodi majku da napusti mjesto događaja, ostavljajući Leonarda, Nicoleina oca, iza sebe. Potonja je doista uspostavila romantičnu vezu sa 16-godišnjakinjom, a tajna je ljubav očito na kraju otkrivena usred bijela dana. Skandal je mladu djevojku odveo u očaj i ona je na kraju počinila samoubojstvo, dok je bila trudna.
Dok je ovu tragičnu priču zakopala u dubinu sjećanja nakon očeve smrti, Nicole otkriva pismo koje je majka napisala neposredno prije smrti u kojem odbija prodati hotel i darovati veći dio ove baštine Rachelinoj obitelji kako bi napokon stala na kraj ovoj bolnoj priči. Stoga kreće krivudavim cestama Montane za volanom svog Dodgea iz 1986. godine, usred oluje, kako bi izvršila popis predmeta koje bi željela čuvati i izvršila inventuru prije prodaje. Na njezinu nesreću, oluja se pojačava i završava zarobljavanjem između ovih zidova od kojih je mislila da je definitivno pobjegla.
U svojoj nesreći, Nicole će pronaći podršku Irvinga, agenta FEMA-e (Federal Emergency Management Agency), koji će je brzo kontaktirati putem veze na mobitel. Tada započinje istraživanje hotela i njegovih tajni, ali kroz to i tragičnih događaja koji su implodirali obitelji Nicole i Rachel.

"Programeri ONEOONE Games pozivaju nas da istražimo okruženje koje vapi za istinom i skriva mnoge gnusne tajne"

Kupite samoubojstvo Rachel Foster

Hotel Timberline, izvanredno okruženje s mnogim tajnama

Od naših prvih koraka u neizmjernosti hotela Timberline, postalo je naše uvjerenje: prvi uspjeh ONEOONE Gamesa jest projektiranje iznimnog okruženja za igru, zgrade čiju tragičnu povijest doživljavamo tijekom godina. istraživanje. Zlatarski rad koji je u arhitekturu mjesta donio uređenje interijera čini ga svemirom za sebe s vlastitom unutarnjom postojanošću. Programeri su također imali dobru ideju da nam daju opću mapu mjesta, a da nam ona ni u jednom trenutku ne kaže gdje se nalazimo. Od tada ćemo naučiti upoznavati hotel gubeći se u njemu, barem u početku.
Predrasuda korisna za uranjanje jer je rijetkost kad smo se mogli empirijski upoznati s mjestom, a da nam nisu unaprijed dani svi ključevi. Pogotovo jer atmosfera koja vlada između njegovih zidova doprinosi da naša lutanja postanu posebno uznemirujuća. Na pola puta između palače Resident Evil i masivnog hotela Shining, Timberline vapi za istinom.
Arhitektura hotela je niz uskih hodnika i gigantskih soba, uspjeh sa svih gledišta
Svaka od tri razine ima jedinstvenu atmosferu bez ugrožavanja koherentnosti cjeline. Između malih, golih uslužnih prostorija u podrumu uronjenih u polumrak, barokne drvene građevine golemih prostorija u prizemlju, dugih hodnika s uređenim ukrasima okusa na gornjim katovima spavaćih soba ili zlokobni skriveni prolazi koji omogućuju skrivanje iza zidova ili ispod temelja zgrade, ispada da je Timberline zgrada s mnogo lica.
Jedinstveno okruženje koje oživljava ne samo zahvaljujući svojoj izvanrednoj arhitekturi, već i vrlo pažljivom realizacijom. Grafički je naslov besprijekoran i također ima dobru ideju igranja na žarišnim efektima najljepšeg efekta. No, iznad svega, zapanjila nas je posebna briga koju 101Games poklanja zvučnom okruženju svog naslova. Ovo doista nudi binauralni zvuk koji nudi spacijalizaciju velike preciznosti stavljenu u službu vrlo bogatog zvučnog svemira. Timberline je naravno pohaban olujom koja bjesni vani, no otkrivat ćemo kako istražujemo da je također animirana prisutnošću koja se očituje cijelim nizom buke koja ulijeva krv.
Od stezanja drveta u okviru do škripanja parketa, prolazeći pored još uznemirujućih zvukova poput prigušenih tutnjava koje dopiru s potkrovlja ili došaptavanja za koje ćete izgledati da proizlaze iz prisutnosti tik do vas, morate imati snažno srce . Sa svoje strane smo vrlo često skakali ili čak izgovarali povike straha! Studiju se pripisuje novi uspjeh, i to bez prečestog pribjegavanja izvrsnim glazbenim skladbama, ponekad melankoličnim, a ponekad uznemirujućim, koje općenito naglašavaju ključne trenutke avanture.

„Voljeli bismo da imamo malo više prostora za rješavanje zagonetki radnje! "

Istraga koja se igra unatoč nama samima

Istraživanje hotela Timberline od vrha do dna srž je igranja The Suicide of Rachel Foster. Jer, kao što smo spomenuli u uvodu ovog članka, naslov je prije svega interaktivni narativni triler i kao takav koristi relativno malo mehanike koje potiču mozak ili spretnost igrača. Premalo će reći neko, a nije daleko od toga da je to naš slučaj.
Ovo je naša prva kritika naslova ONEOONEGames: s tako majstorski izvedenim dekorom i tako zastrašujućom atmosferom bilo bi nam drago da se redovnije uključujemo. Naslov ima previše tendencije da nas primi za ruku i odbija nas pustiti. Često imamo dojam da se istraga koju vode Nicole i Irving odvija pred našim očima, a prikupljeni tragovi najčešće su nam se skupljali pod nosom. Igra više ne očekuje da iscrpimo sve moguće interakcije kako bismo ih prikupili kako bismo nastavili razvijati svoju priču.
S tako iznimnim okruženjem možemo samo žaliti što avantura ne oduzima svoje vrijeme.
Očito je da od male proizvodnje koja se prodaje za manje od petnaest eura ne možete tražiti toliko koliko od trostrukog A koji se financira milijunima dolara i prodaje po visokoj cijeni. Ali još uvijek bi bilo moguće stvoriti situacije u kojima bi igrač mogao uložiti malo svojih neurona, a da nije nužno išao jako daleko ili naštetio gustoći pripovijedanja. Umjesto toga, igra je razmrsila svoje zagonetke i objasnila nam svoje unutarnje djelovanje, ne trudeći se stvoriti nam iluziju da smo imali ulogu. Žaljenje tim gorče što nam naslov ONEOONE Games čak dopušta pomalo brutalnu elipsu, u prvoj trećini, pružajući nam na platou brojne tragove koje bismo i sami rado otkrili.
U istom smislu, određene sobe u hotelu ili određeni predmeti dostupni su nam samo ako to zahtijeva napredovanje. Polaroid, na primjer, koji Nicole može koristiti kao improviziranu svjetiljku, može se pridružiti svom inventaru tek kad je igra odlučila, iako nam je pod nosom od prvih trenutaka dana. 'avantura. Nećemo ga moći ni zgrabiti da bismo mu se divili iz svakog kuta, kao što je to slučaj kod vrlo velikog broja ukrasnih elemenata, prije nego što bude koristan.
Još gore, vidjeli smo da nam je otključana prečica za pristup sobi koja je bitna za napredovanje priče odjednom uskraćena kad tamo više nismo imali što raditi. Sve ovo može doći pod poantu detalj za neke, ali, stavi kraj kraju, ove prepreke, proizvoljno suprotstavljene našoj znatiželji da nas prisile da slijedimo put koji nalažu potrebe scenarija, sudjeluju u žilavom dojmu da nikada nismo pravi akter događaja .
Otkrivanje mjesta jedno je od najvećih zadovoljstava koje naslov nudi, ali redovito je ograničeno potrebama scenarija

"Vrlo odrasle teme igre emocionalno angažiraju igrača zahvaljujući pripovijetci koja je savladana od početka do kraja"

Potresna i vrlo dobro ispričana priča

Srećom, ovo ne sprečava Samoubojstvo Rachel Foster da nam pruži potresno i dirljivo iskustvo do njegovog zaključenja. Ne otkrivajući vam ništa o razvoju radnje, samo znajte da će vas tijekom tri kratka sata igre naslov ONEOONE Games održati bez ikakvog puštanja. Posljednja trećina avanture u tom je pogledu fascinantna, a otkrića koja se tamo čine vješto uklanjaju sumnju i dovode u pitanje osude stvorene tijekom naše istrage. Moramo pozdraviti ovaj drugi uspjeh ONEOONE Games: uplašiti dok plenite svog igrača rješavajući tako teške teme, a da nikada ne padnete u maniheizam.
Kao takvi, moramo pozdraviti kvalitetu pripovijedanja. To očito prolazi kroz brojne dijaloge između Nicole i Irvinga, koje su izvrsni glumci sinkronizacije igrali s uvjerenjem. Ali i mnoštvom dokumenata, knjiga, isječaka iz novina i crteža koji označavaju naš put do istine. Oni rijetko daju ključne informacije, ali pomažu nam da pročistimo razumijevanje osobnosti i motivacije glavnih protagonista priče.

Samoubojstvo Rachel Foster: korisnička recenzija The-HiTech.net

Tražiteljima uzbuđenja dobro će se savjetovati da pruže priliku samoubojstvu Rachel Foster. Naravno, nikada se zapravo ne riješimo žaljenja što nas igra više ne zanima jer rješavamo zagonetke svoje radnje. I zaista bismo bili zahvalni što se ovaj odvija tijekom duljeg vremena igranja i što nam naslov pruža priliku da prisnije živimo u njegovom strašnom okruženju. No, unatoč ovom žaljenju, ispostavlja se da je naslov ONEOONE Igara dirljiva i zastrašujuća avantura, koja se s puno zrelosti i finoće bavi teškim temama i sadrži likove vrlo dobro napisane i protumačene. Stoga vam ne možemo savjetovati dovoljno da riskirate istraživanje hotela Timberline i rasvjetljavanje samoubojstva Rachel Foster.

Samoubojstvo Rachel Foster

7

Najviše

  • Dekor izvanrednog dizajna …
  • … čije će vam istraživanje zamrznuti krv
  • Vrlo uredno zvučno okruženje
  • Naracija koja brio o teškim temama

Manji

  • Voljeli bismo da nas igra više zanima
  • Avantura pomalo previše direktivna
  • Jedva tri sata igre
  • Najviše
  • Manji
  • Pojedinosti
  • Dekor izvanrednog dizajna …
  • … čije će vam istraživanje zamrznuti krv
  • Vrlo uredno zvučno okruženje
  • Naracija koja brio o teškim temama
  • Voljeli bismo da nas igra više zanima
  • Avantura pomalo previše direktivna
  • Jedva tri sata igre

Kupite samoubojstvo Rachel Foster

Popularni Postovi